David Jaffe sê 'Die individuele spelmaker ' en virtuele spanne kan die industrie ontwrigting bestry

God van oorlog en Gedraaide metaal Skepper David Jaffe glo dat talentvolle individue wat op virtuele spanne werk, die ontwrigtende blaas kan versag wat die afgelope paar jaar ontwikkelaars getref het, volgens 'n onderhoud wat op Spong gepubliseer is.

"Die ander interessante ding oor alles is die oënskynlik groeiende verbygaande aard van die individuele spelmaker, ongeag die posisie op die span," het Jaffe gesê. "Wat die konstante ontslag gedoen het, is 'n 'seker, geen werk is vir ewig nie, maar deesdae is die meeste werksgeleenthede nie eers langtermyn nie. As gevolg hiervan sien ons twee tendense, een wat ek baie sleg beskou, een wat ek baie opwindend beskou."

Die slegte tendens is dat skeppers in een gebied kan vestig omdat werk geneig is om korttermyn te wees. Die "opwindende " -tendens, volgens die Jaffe, is dat geografie minder belangrik is omdat "ons meer en meer spanne sien werk uit virtuele kantore."

Verlede jaar, na ontwikkeling Gedraaide metaal Vir PlayStation 3 het Jaffe aangekondig dat hy die slaapspeel verlaat het om 'n gratis-tot-speel-blaaier-gebaseerde derdepersoonskieter te ontwikkel.

Laat Jou Kommentaar

Please enter your comment!
Please enter your name here