Onteer 2 Karaktergids

Terwyl Disonored 2 meestal dieselfde formule as sy voorganger volg, het jy nou die keuse tussen speel as oorspronklike onteerde protagonis Corvo of sy dogter Emily, van wie ook verskillende vermoëns en benaderings tot dieselfde missies gebruik. Hier is 'n oorsig op die gedeelde talente van elk en hul unieke vermoëns.

INHOUDSOPGAWE

Gedeelde kontroles

  • Stealth of kop-op-geveg?
  • Die vertelverhaal hart
  • Runes, Blueprints, en Bonecharms

Corvo

  • Corvo se magte
  • Gevorderde taktiek

Emily

  • Emily se magte
  • Gevorderde taktiek

Gedeelde kontroles

Stealth of kop-op-geveg?

Onteer 2 monitor die hoeveelheid chaos wat jy veroorsaak en afwesigheid van chaos (bekend as 'n spookgradering), en dit beïnvloed die manier waarop elke vlak buite die vertelling speel. Chaos word gemeet deur doodslaan, en sal toeneem namate u meer dodelike metodes van spel gebruik.

As jy baie vyande doodmaak, sal die spel meer van hulle in die daaropvolgende vlakke gooi, en as jy stealth gebruik, sal vyande minder aggressief word en die kaarte minder bevolk word. In 'n sekere sin maak dit in die rigting van jou speelstyl as 'n organiese moeilike omgewing.

Oorweeg dit alles of niks in enige gegewe stoor lêer nie, en hou die stoor lêer skoon. Wat bedoel ons daarmee? Wel, as jy 'n karakter van 'n lae chaos bou met 'n lae chaos met 'n stealth vermoëns Galore, maak seker dat jou stoor lêer niks anders as stealthy speel op dit het nie. As jy almal op een vlak gaan en almal doodmaak, sal die volgende meer vyande op die kaart voeg, en jy het nie soveel van die kans om voordeel te trek uit jou stealth-benadering nie.

As 'n reël sal spookspelers vermy word, suksesvol versteek liggame en weerhou van doodmaak. Jy kan steeds effens spook gaan as jy soms soms doodmaak, maar die beste benadering is om sonder enige interaksie te probeer sluip. Gebruik die vinnige spaar as jy in 'n swaarbevolkte of moeilike lyk.

Die vertelverhaal hart

Die hart-item keer terug, en dit dien as 'n radar vir omtrent elke verborge rune en beencharm in die spel. Deur dit toe te rus (en dus die gebruik van u vermoë slot), word items wat bestaan uit albei daardie kategorieë, op die kaart uitgelig, met 'n handige afstand merker vir elke versamelbare.

As jy gemaklik is om die hart te hou en nie stealth-vermoëns te gebruik om vyande te vermy nie, kan jy met gemak meervoudige rune of beendecharms dop. Vir die res van julle wil jy op een item op 'n slag wil sluit en dan terugkom. Vergrendeling sal verseker dat die item nog uitgelig word as u van die hart in u aktiewe voorraad afskakel.

'N Goeie taktiek met die hart is om dit af en toe te gebruik om uit te vind waar 'n hotspot (lees: 'n gebied met veelvuldige items, soos 'n groot gebou met verskeie vloere), dan sit dit weer in jou sak vir latere gebruik. Probeer om vyandige kuddes uit te dun voordat jy op 'n gebou beweeg, net as jy om die rug of die kant moet beweeg om eintlik 'n item te gryp.

As jy jouself voortdurend soek na goedjies, gryp die Donker visie Talent (wat dadelik tussen karakters) gedeel word). Dit sal jou toelaat om deur mure te sien, wat sig vir vyande en verborge voorwerpe insluit.

Runes, Blueprints en Bonecharms

Daar is twee hoof versamelbare items in onteerde 2 wat - runes en beencharms. Runes verskaf spelers met vaardigheidspunte en Bonecharms is toerusting wat buffs verskaf. U kan ook die bloudrukke direk opspoor, wat nie deur die hart uitgelig word nie, en voorsien toerusting om by die swart markwinkel te koop.

Runes, eenvoudig, is opgradeer punte. Op bakkie. Sodra u een van hulle opspoor en verkry, is dit beskikbaar in u vaardigheidslys gereed om gebruik te word. Hulle is een van die belangrikste dinge om op enige gegewe vlak te vind, aangesien hulle direk aan u offensief en defensiewe vermoëplafon vasgebind is. As jy 'n paar van die strenger gauntlets of vyande later in die spel wil afneem, wil jy baie punte tot jou beskikking hê. As jy die idee van voortdurend aan die gang is om ekstra items te kry, oorweeg om ten minste die hart te gebruik om te sluit op runes wat op die kritieke (vereiste) pad vir elke missie is.

Bonecharms aan die ander kant is 'n bietjie meer van 'n wildkaart. Hulle is 'n voorafbepaalde bakkies wat opgraderings verteenwoordig wat op u persoon toegerus kan word, soos addisionele bulletkapasiteit. Korrupte sjarme bied addisionele bonusse, maar het ook 'n nadeel. Tensy jy 'n afhandeling is, sal ons nie vir hierdie manier voorstel nie, aangesien hulle dalk nie eens enige vermoëns insluit wat u in u spesifieke bou gebruik nie.

U kan hulle handwerk deur die handwerkvaardigheid vir een rune te koop en deur rou walvisgraatitems te gebruik, en as u genoeg punte daarin belê (ook sewe runes), kan u die kanse om as 'n beskadigde sjarme vervaardig word, uit te skakel. Vir vier punte kan jy selfs met versamelstukke afbreek of handwerk. Vroeg wanneer jy nie genoeg walvisgeboue het om 'n impak te maak nie, is dit nie so kragtig nie, maar oorweeg om na die stelsel rondom hoofstuk vyf te kyk wanneer jy meer items toegeval het. Weereens, die handwerkstelsel neem die druk van spelers om geobsedeer te word met die opspoor van die statiese Bonecharms op die kaart.

Een laaste ding rakende versamelstukke - Let op enige skilderye wat jy regoor die wêreld verstrooi het. Dit kan onmiddellik opgetel word en vir 'n massiewe hoeveelheid kontant verkoop word.

Corvo

Alhoewel beide karakters geneig is tot beide Chaos en Ghost Playthroughs, het Corvo 'n kit wat 'n meer aggressiewe spelstyl behels wat 'n beroep sal doen op spelers wat 'n kop-op-benadering verkies. Na ons mening is hy 'n bietjie makliker om op te tel as Emily, meestal as gevolg van die gemak van sy blink krag.

Corvo se magte

Knipoog

Corvo se blink, eenvoudig, is beter as Emily se verre bereik. Die verskil tussen die twee is dat Corvo se is basies 'n teleport wat die vyandlyn kan vermy terwyl hulle gebruik word, en Emily se is nie. Gebruik dit tot u voordeel, aangesien blink byna dwaas is wanneer u regs voor die neuse van u vyande beweeg.

Besitting

Waar Corvo uitblink, is dit egter besig om te hinderlaag, aangesien hy drie vermoëns het wat aan besit is - of dit van diere soos rotte en wolfhonde, lyke of mense is. Dit laat jou nie net om vinniger te kry nie, maar heeltemal onsigbaar, en kan nuwe paaie oopmaak vir jou om te gebruik. As 'n ekstra bonus, het die vyande nie geweet waar jy is as jy dit gebruik om te ontsnap nie, en kan afsny op onnodige herlaai na 'n gebreekte binnenshuise wegbreek. Vir net vyf runes kan jy die basisvaardigheid en die lyk-besit opgradering gryp, wat 'n steel is.

Buig tyd

Een van die kwessies met buigtyd is dat die meeste van die doeltreffendheid daarvan hang om in 'n situasie te kom, op watter punt jy alreeds 'n nadeel het. Vir vyf runes is dit baie duur, en hoewel dit gebruik kan word as 'n "kry uit die tronk vrye kaart " met die krag om die spel te vertraag, moet jy probeer om Corvo te bemeester tot die punt waar jy is? weer nie eens gesien in die eerste plek nie.

Buig tyd kan help met die verband met 'n beter sluipende potensiaal (veral as jy 'n wag aflei en hulle dwing om selfs kortliks na 'n ander gebied te kyk, dan buig tyd), maar jy sal beter wees om in iets 'n bietjie goedkoper opgradering te bou. wyse en iets meer mana doeltreffend.

Windblas

WindBlast is nog 'n beperkte krag wat die projektiele deflekteer in wese werk as 'n "kragstoot " in soortgelyke sterre-speletjies wat Jedi-protagoniste bevat. Weereens, dit is meestal as 'n ergernis gebruik, tensy jy "groter windblast " kry (wat is 'n groot sewe runes in alles), so slaan dit heeltemal oor as jy kan.

Verslindende swerm

Swerm is te goed om te slaag, want dit is nie net 'n vermaaklike vermoë nie, maar ook 'n impakvolle een. Corvo noem 'n leër van rotte tot H is kant, wat vyande kan eet of hulle aflei. Soos Emily se Doppelganger, is dit 'n veelsydige instrument wat jou uit 'n konfyt kan kry of hulle almal saam kan voorkom. Wanneer dit gekombineer word met besit, kan dit baie geleenthede skep. Oorweging van die telling van die twee van hulle na die bou van jou blinkboom.

Gevorderde taktiek

Een van die eerste opgraderings wat jy moet koop, is die "Groter Blink " vaardigheid, wat die bereik van jou teleport uitbrei.

Selfs as jy gefokus het om vyande direk uit te neem, is dit nuttig vir dinge soos om dood te maak of te ontsnap. Trouens, opgradering van knip om tyd te stop terwyl jy dit daarop gemik is en ook vyande uitneem nadat teleporteer in hulle is een van die beste gebruike van jou punte, en sal slegs 'n groottotaal van agt runes kos, aangesien die blink krag is. gegee aan u gratis aan die begin. Gebou in ander talente (soos buigtyd, wat vyf runers kos om selfs te koop, of besit, wat vier is) sal dadelik 'n stadiger opdraande stryd wees.

Van daarvandaan beveel ons sterk aan om in die gedeelde talentboom te bou, met vaardighede soos vitaliteit (wat u gesondheid en wedergeboorte is), donker visie (sien deur mure), behendigheid (beter spring en beweging), en skaduwee doodmaak (draai vyande in as Nadat hulle hulle doodgemaak het). Laasgenoemde is een van die belangrikste keuses vir Corvo as jy na 'n chaos-ren kyk, aangesien jy dit kan kombineer met jou knipper dood om dadelik vyande in as te draai wat deur patrollies geïdentifiseer of ontdek kan word.

Emily

Emily is 'n meer subversiewe, genuanseerde karakter, en sy sportvermoëns wat 'n effens meer komplekse speelstyl weerspieël.

Emily se magte

Verre bereik

Terwyl verre bereik is, is dit nie so stewig soos blink nie, dit is nog steeds 'n effektiewe vermoë. Dink daaraan soos 'n slinger, soos jy kan hardloop en / of spring en dit gebruik om verder te gaan indien nodig. Probeer dit in die eerste hoofstuk bo-op geboue in veilige geboue om 'n hang van die gevoel te kry, so jy sal nie later na jou dood spring nie.

Domino

Stealth spelers sal wil kyk na die gebruik van 'n swaar hoeveelheid wapens en ammunisie (gekoop deur kontant) met die domino vaardigheid. Vir die koste van vier runes kan u twee menslike teikens saam verbind, wat hul pyn (dodelik of nie-dodelik) deel wanneer dit op individue toegedien word. Vir die koste van onderskeidelik drie of ses runes, kan u dit op drie of vier teikens.

Eenvoudig gestel, dit is nog 'n oop vaardigheid wat op jou verbeelding staatmaak. Jy kan gaan vir 'n nie-dodelike spook hardloop en gebruik slaap pyle om 'n hele kamer af te bring sonder moeite, of skiet hulle in die kop met 'n pyltjie en eindig dit alles. So lank as wat jy seker is dat jy Domino op die hele kamer gegooi het, sal geen patrollies agterdogtig raak nie, dit is 'n goeie idee om dit met skaduwee dood te maak sodat hulle almal dadelik na die as draai.

Doppelganger

Dit is die eerste vermoë wat jy met Emily moet koop, aangesien dit soveel deure oopmaak vir alle style van spel. Die skep van 'n skaduwee kloon van jouself is nuttig in omtrent elke situasie, en aangesien dit nie eintlik die regte "alarm " aktiveer nie, tensy jou oorspronklike vorm gesien word, kan dit ook aangewend word om vyandposisies te herstel.

Skaduwee loop

Dink aan skaduwee loop as 'n kleed van soorte. Vyande kan jou nog steeds sien, maar jy sal te alle tye minder sigbaar wees. Aangesien die lyn van sigstelsel in onteerde 2 ongelooflik vergewensgesind kan wees, is dit nog 'n slim koop as wat jy dit as 'n Emily-speler kan gebruik, amper al die tyd. Om 'n wag te vermoor of uit te neem, sal die proses beëindig as jy net die basisvaardigheid gekoop het (dit kan opgegradeer word om tot drie teikens te verhoog), maar gevorderde spelers sal in staat wees om rond te kom sonder om iemand uit te neem, veral as jy dit kombineer Met die skaduwee loop opgradeer vir net twee runes om jou spoed te verhoog terwyl die krag in gebruik is.

Mesmerize

Terwyl Mesmerize sy gebruike het, is dit beter om in iets te bou wat nie so gespesialiseer is nie. Dit is 'n sjarme spel, in wese, wat gebruik kan word om twee wagte by sy basiskrag te sjareer, wat vir drie of vierde vir drie rune elke vlak opgegradeer kan word. Maar soos u waarskynlik kan vertel, is dit beperk, want as enige buite-patrollie in u loop, sal dit gesien word. Terwyl jy 'n vermoë gehad het soos skaduwee loop of doppelgang, kan jy konflik heeltemal vermy.

Gevorderde taktiek

Anders as Corvo, is Emily se verre bereik nie regtig die moeite werd om in dadelik te bou nie.

In plaas daarvan, koop die Doppelganger vaardigheid vir vier runes, aangesien dit dien as een van die meer veelsydige vermoëns in die hele wedstryd. Met die krag om 'n kloon van jouself te ontbied, kan dit nie net vyande aflei nie en jou toelaat om weg te snap, maar ook veg as jy die "dodelike skaduwee " koop vir drie runes (iets wat jy dadelik moet doen met 'n chaos karakter ). Of meer stealthy spelers kan vir die baffling skaduwee opgradering vir een rune wat 'n kort tydperk van verwarring veroorsaak vir vyande wat dit na die dood omring. As jy so geneig is, kan jy 'n doppelganger hieronder skep, dan spring dit op om hoë valle te oorleef.

Na die opbou van Doppelgang, gaan vir Domino. Dit laat jou toe om 'n hele kamer te koppel, en selfs al is meer teikens in of jy is uit ammunisie, sal een vinnige dood hulle uitneem en nog steeds jou kloon (of klone as jy opgradeer) om die res op te neem. Sodra jy hierdie punt in die spel bereik het en vinnig met jou domino-skakel is, kan jy die meeste bendes uitneem voordat hulle jou oorweldig.

Laat Jou Kommentaar

Please enter your comment!
Please enter your name here