EA se Peter Moore op die opkoms van die rekenaar en evolusie van gratis speletjies

Elektroniese Kunste Hoofbedryfsbeampte Peter Moore sê hy sien 'n toekoms waar eendag, selfs die uitgewer se groot franchises, die "volle 12-gigabyte kliënt speletjies " soos slagveld, FIFA en behoefte aan spoed, kan heeltemal vry wees -Play, maar die aanbiedinge sal voortgaan om te ontwikkel oor die volgende generasie konsoles, tablette en rekenaarplatforms.

"Dit gaan 'n rukkie wees voordat ons kan sê, goed, hier is 'n 15-gig-kliënt gratis, " Moore vertel Wired in 'n nuut gepubliseerde onderhoud. "Alhoewel ons daar isStar Wars: Die Ou Republiek, wat die eerste verandering is, hoewel dit 'n MMO-wêreld waarin ons kan mikroniseer.

"Op 'n sekere punt moet ons geld maak. Dit is 'n duur onderneming, veral die tipes spel wat jy praat oor waar jy 200 en iets het wat voltyds op 'n wedstryd werk. Dit is 'n sprong van geloof om te gaan, 'Goed, dit is gratis.'"

EA spog reeds met baie vrye aanbiedings wat gebaseer is op gevestigde franchises: Slagveld helde, Behoefte aan spoedwêreld en die komende Command & Conquer. Moore sê die maatskappy sien "groot geleenthede op slimfone en tablette " met die vrylating van Microsoft se oppervlak tablet en lewensvatbare iPhone en iPad mededingers.

Moore raak ook op die vry-tot-play-evolusie van Bioware se Star Wars MMO, wat aangegryp word om later vanjaar 'n nie-intekening opsie in te sluit. Toe die wedstryd begin ontwikkeling het, het Moore gesê, die intekeningsgebaseerde model het sin gemaak, gegewe die omvang, lang ontwikkelingstyd en begroting van Die ou republiek.

"Soos ons nader kom, besef jy die wêreld verander rondom jou," het Moore gesê. "Ons moet dienooreenkomstig verander. Nou het jy 'n hibriede model, wat is die manier waarop ek daarvan hou, want ek sal eerder sê 'gee my alles wat jy kan eet vir 15 dollar per maand en ek sal die spel speel as jy my gee alles, 'wat nog beskikbaar is."

Hy vertel Wired daardie prys "was altyd die probleem " vir Star Wars: Die Ou Republiek spelers, beide 'n hindernis vir toegang en diegene wat die geledere as betaling van intekenare verlaat het.

Daarbenewens sê Moore dat die PC-mark van "dood vir ons " gegaan het as 'n maatskappy om 'n baie aantreklike platform "gedurende sy vyf jaar by EA.

Laat Jou Kommentaar

Please enter your comment!
Please enter your name here