Binne Empyrean, Warframe se mees ambisieuse uitbreiding nog

Digitale uiterstes is bewus daarvan dat Empyrean tegnies 'n uitbreiding is, maar hulle wil nie hê jy moet die komende inhoudsvrystelling noem nie. Vir baie speletjies, insluitend oorlogsraam se vorige uitbreidings, neem 'n uitbreidingspak die speler na 'n hele nuwe gebied van die wêreld - 'n skip in 'n bottel, geïsoleer van vorige inhoud.

Empyrean het nuwe inhoud, maar digitale uiterstes verbind dit aan oorlogsraam- se bestaande wêreld. Daar is geen nuwe opskrif Locale nie; In plaas daarvan is die sterkenmerke van Empyrean meer subtiel. Van 'n reuse, aanpasbare ruimteskip na 'n skaduwee van Mordor-styl Nemeses, tot onder-die opgraderings, het digitale uiterstes die geleentheid gebied om baie van die swakker dele van die oorlogsraamwerk te heroorweeg.

Almal aan boord! Dit is 'n ruimtetyd!

Die eerste ding, en moontlik die belangrikste, is dat spelers 'n ruimteskip kry. Die Railjack is op Tennocon 2018 gespeel, en weer by E3, maar vandag moet ons presies sien hoe hierdie vaartuig werk. Die Railjack is geïnspireer deur FTL: Vinniger as Lig, die Roguelike SpaceShip Management-speletjie deur subsetspele.

Spelers sal die bemanningslede kan versamel, opgradeer en hul skip versterk en min interaksies rondom die skip geniet. Sommige van hierdie is net 'n golf, ander is 'n bietjie meer gedetailleerd. Hierdie bemanningslede word kort van, sê die rol van 'n bioware-speletjie, maar hulle gee 'n bietjie zest en individualiteit aan 'n speler se skip.

Digitale uiterstes

Spelers kry ook die skip self opgradeer. By die bekendstelling, die persoon wat die sessie besit, beheer die skip se skoonheidsmiddels en opgraderings. Spelers wat nie in 'n partytjie is nie, kan hul Railjack aan hul hart se inhoud aanpas. Dit is ontwerp as eindspelinhoud, maar laer vlakspelers kan help met Railjack-missies as deel van die span, en hulle sal hulpbronne verdien wat na hul skip kan gaan. Oormaat hulpbronne word omskep in Railjack-sendingbonusse, om te verseker dat die inhoud van die inhoud altyd iets bruikbaar is.

Die Railjack is ook in staat om 'n paar pragtige feats. Iets tegnies moontlik, as logistiek uitdagend is, is die vermoë om 'n skip te splits, die laaste jedi-styl, met jou vinnige reis deur die leemte.

Ten spyte van hierdie hoogtepunte, is die spel relatief laag op die railjack; 'N Missieversaking gee die speler terug na die veiligheid van hul dok in die speler Dojo. Die Railjack, in sy stadiger missies, laat spelers toe om bestaande gebiede te ondersoek en moeilike plekke en geheime te vind. Maar die aktiewe missies het my laat sit en aandag gee. Die Railjack is 'n stel pretstelsels, maar dit is waar dit ons neem wat regtig saak maak.

Digitale uiterstes

Ruimte gevegte vir pret en wins

Die vroeë stadiums van vlug aan boord van die Railjack was nederig. Ons het 'n bemanningsbeweging deur die puin gesien, en het die spoor van die meteore deeglik verdraai en soms 'n pad met swaar wapens skoongemaak. Die spelers het 'n verlore vaartuig ontdek. Twee het aan boord gegaan om sy argiewe na te gaan, terwyl die Railjack se vlieënier aan boord bly en brandondersteuning voorsien het. Op baie maniere was hierdie voorbeeld soos 'n standaard oorlogsraammissie, maar die formaat was roman, en die toevoeging van lugondersteuning het 'n prettige draai bygevoeg.

Die volgende missie het regtig oorlogswerk op sy beste getoon. Die missie, volgens die ontwikkelaars, trek direkte inspirasie uit die terugkeer van die Jedi. Onafhanklike stories, van verskillende Co-op-groepe, het saamgesmelt in 'n kort samevloeiing van gedeelde doelwitte. Ons het gesien dat spelers 'n grineervloot aanval. Spelers het op vyandse skepe geloods, terwyl die vlieënier ontwykende maneuvers onderhou het en op vyande afgevuur het. Toe het die losiespartye in staat om skepe te kappies deur prioriteitsdoelwitte te vermoor en graderings skepe teen hul vyande te maak.

Die vlagskip is voorberei vir sulke verraad, en die spel het gewaarsku dat 'n skild opgegaan het. Verskuiwing fokus, ons is bekendgestel aan 'n heeltemal onverwante groep spelers wat rustig op die vlaktes van Eidolon visvang. Hulle het 'n spoed ontvang dat 'n groep hulp nodig het, het hulle die oproep beantwoord en 'n grondaanval op die Shield Generator begin. Die spelers in die ruimte het lewendig gebly, wat grineer skepe lank genoeg is om die grondmag te slaag om te slaag. Wat die vlagskip en die finale baas oopgemaak het.

Daar is mislukte ingebou, indien niemand u oproep vir hulp beantwoord nie. Geen missie is onmoontlik nie. Maar hierdie vorm van Co-op was 'n ontploffing om te kyk, en dit voeg by die kragtige sin van die gemeenskap wat die oorlogsraamwerk bind. Hierdie missie het gevoel soos een van die epiese gevegte van Eva Online, hardloop deur 'n Hollywood-filter om op 'n manier te speel soos pret, frantic, en ver as moontlik.

'N Swakker soort baas

Die skaduwee van Mordor Nemesis-stelsel was 'n spelwisselaar, en ons het gesien dat ander titels die aanhoudende vyandsoort pas wat u van verlede ontmoetings onthou. WarraMrame het nou hul eie nemesis vir spelers om weer (en weer) te ontmoet, en hy is so ekstra soos die res van die spel.

Die slegte seun is 'n Kuva-lich. Hierdie vyand sterf, en keer terug, weer en weer. Sy liggaam het oorlogswerkers in sy vlees. Die speler sal 'n permanente oplossing moet vind om hom te beëindig, maar dit is moeilik, omdat hy ons op soek is. Dit is redelik letterlik; Ons het geleer dat die Kuva Lich sal opduik in onverwante missies wat op soek is na 'n geveg. (Hy het nie in 'n wilde onverwante storie-inhoud gewys om daardie verhaaldraad te bewaar nie.) Elke iterasie van die Kuva-lich kom sterker terug, sodat dit nogal 'n bedreiging is.

Die Kuva-lich is uniek aan elke speler tot 'n graad; Hy onthou jou optrede en die maniere waarop jy hom voorheen doodgemaak het. In plaas van vooraf-stryd, eind-missie dialoog, is die lich versteier, en hy sal jou gunsteling wapens oplaai, taktiek wat jy in diens het en ander persoonlike jabs oor jou gedeelde geskiedenis het.

Empyrean bied 'n vee-stel inhoud en veranderinge aan oorlogsraamwerk wat dadelik aantreklik en intrigerend is. As die uitvoering so solied is soos die demo wat ons by Tennocon gesien het, sal dit 'n hele nuwe manier byvoeg om oorlogsraamwerk te speel, met baie opgraderings en iterasies om deur te grawe. Ons het ook grafiese verbeteringe gesien wat deel is van 'n oorlogsraam-enjin-opgradering vir die volgende generasie, wat real-time skaduwees, beter refleksie en gladde vlieënde visuele het.

Op een of ander manier lyk dit of die ontwerp en lore van die oorlogsraamwerk in 'n wapenwedloop met homself toegesluit is om sy laaste prestasies op te laai. Nuwe inhoud word toenemend dig, en kompleks, maar ook ekstra en ongetwyfeld koel. 'N Vyand soos 'n chemies veranderde, onheilspellende bloed wat met jou verlede mechpakke met sy vlees gefuseer is, is baie, konseptueel. en digitale uiterstes verkoop dit net deur te bly heeltemal toegewyd aan die off-the-rails, wilde wetenskaplike aard van hul heelal. Empyrean verdubbel op al die omvang, raakstene en wilde aspekte van oorlogsraamwerk.

Laat Jou Kommentaar

Please enter your comment!
Please enter your name here