Op sy 25ste verjaardag, watter Sega Genesis Games het jy die meeste liefgehad?

Die eerste keer dat ek 'n Sega Genesis gesien het, was ek besig om te werk vir 'n rekenaar tydskrifmaatskappy in Engeland.

Iemand, op 'n manier hoër loon as ek, het 'n mega-stasie van 'n Japannese invoerder gekoop. Dit het gelyk soos die toekoms, waarin die arcade-stylgrafika in die huis beskikbaar sou wees, het uiteindelik aangekom. Mega Drive is op Sega se eie 16-bis-arcade-raad gebou, en 'n 68000 Motorola-verwerker. Dit was Heady Stuff.

Hernoem Genesis vir Noord-Amerika, die masjien wat 25 jaar gelede in die Verenigde State geloods is, vandag. Dit het in die laat 1990 in Europa aangekom. Dit was 'n sensasie. Ek het dadelik een gekoop.

Almal het hul eie smaak in speletjies en kyk terug na die titels wat ek gekoop het en die meeste gespeel het, dit is duidelik dat die myn konserwatief en hoofstroom was. Dit het die een voordeel om terug te kyk en speletjies te herroep wat ander mense waarskynlik gespeel het of ten minste gehoor het. Met honderde titels wat tydens die vroeë en middel- '90's op Sega se masjien vrygestel is, sal u waarskynlik u eie gunstelinge hê.

Sonic die reier gedefinieerde Genesis, met 'n bittere konsole oorlog met Nintendo, met sy vurige houding en vermoë om vinnig deur lusse en bokant lava-velde te motoriseer. Die sprong wat hierdie speletjie verteenwoordig het, net in terme van skermspoed, word dikwels verwys, maar moet nie verdiskonteer word nie.

Sonic, die karakter het eintlik gehelp om daardie era te definieer, beide in en uit speletjies. Sega se aggressiewe, slim bemarking, wat Nintendo as 'n 1980's direk verwys het, was en het op 'n "" ontploffing verwerking, "op die Sonic-karakter gesit wat op sy beurt deur die tegnologie moontlik gemaak is.

Woestynstaking was 'n vrug van elektroniese kunste wat uiteindelik genoeg van beperkende lisensiëringsvoorwaardes van die Japannese konsolevervaardigers het. Na die terugkeer van die masjien, was EA en ander derde partye vry om meer in innovasie en ontwerp te belê. Hierdie opwindende Air-Combat-sendingspeletjie, terug toe oorloë in woestyne was soos iets wat die moeite werd was om te vier, was een van my gunsteling speletjies van die era.

Sport en Racing Games het ook gedurende hierdie tydperk 'n enorme sprong gemaak, met 'n groot rede. Ek het geleer hoe Amerikaanse sokker werk deur te speel John Madden Football (hieronder), wat spaarsaam ontwerp is, vir so 'n komplekse sport. ek weet dit NHL HOCKEY was 'n groot treffer in die Verenigde State, maar ek het my tyd bestee aan die laat-nag sessies van PGA TOUR GOLF.

Min sport was soos getrou gelewer as Virtua Racing, wat ons 'n blik gegee het in die moontlikhede van 'n 3D-toekoms, alhoewel teen 'n prys, as gevolg van die nifty in-cartridge-werk het Sega onderneem om die arcade in huise te kry.

Dit was 'n nuwe era vir platformspeletjies, waarin die ontwerpkeuses wat deur Nintendo pionier is, hervorm is in bemarkingsvriendelike voertuie vir 'n nuwe generasie sterre soos Aardwurm Jim, terwyl jy ook nuwe afsetpunte gee om franchises soos Mickey Mouse te bevoordeel (Kasteel van illusie), Aladdin en Die leeu koning.

Veg speletjies was, helaas, nie my persoonlike koppie tee nie, maar dit was die goue era van arcade arena veg omskakelings soos Mortal Kombat en Super Street Fighter 2 sowel as scrollers soos Strate van Rage en Goue byl.

Een wedstryd wat my verbeelding gevang het, was die pragtige Ecco die dolfyn (hierbo), 'n onderzeese avontuur waarin die knuslose protagonis legkaarte opgelos het voordat hulle uitasem. Op 'n tyd toe speletjies meeding om lawaaier en braher as mekaar te wees, was dit 'n stand-out jem.

Praat van geraas en effekte, Gunstar Helde was 'n wapens-swaar sywaartse scrolling shooter met die era-definisie-voorkoms van massiewe liggame wat onder die gewig van verskeie ontploffings verkrummel.

Sega het 'n vurige en in staat om in Nintendo in staat te stel, en was ernstig uitgeskakel in die rolspel-speletjie-genre. Maar daar was Genesis-speletjies vir die RPG-fan, soos Fantasy ster iv, wat baie Genesis-aanhangers vandag met baie liefde onthou, en wat sy eie teen die Groot Nintendo-speletjies van die era gehou het.

Soos die 1990's gevorder het, is Sega se cool cachet byna heeltemal gekoöpteer deur Sony se nuwe Playstation. Wat ook al die tegniese voordeel, en bemarkingsvaardigheid het, het die maatskappy in die laat 1980's getoon, lank bestee, of vermors op dooie-end soos die 32x-byvoeging. Binne 'n paar jaar sou Sega 'n nagedagtenis in die konsolebesigheid wees.

Maar Genesis was 'n hoë punt vir die maatskappy en in 'n era toe speletjies konsoles as speelgoed gesien is, het gasheer vir 'n menigte groot speletjies gespeel. Wat jy ook al van die Genesis het, voel vry om te deel in kommentaar, want ons wens 'n gelukkige 25ste verjaardag aan die Sega Genesis.

Laat Jou Kommentaar

Please enter your comment!
Please enter your name here