Terugkyk: Civ V Designer 'by die hekke '

Tweeters is 'n gelukkige voël. Hy het 'n groot hok om in te hang. Baie stokke en lere om te klim. Dinge om te kou en te eet en te flap teen. Hy het dit goed, vir 'n voël. En hy is mal in die liefde met wildontwerper Jon Shafer.

Shafer is 'n indie spelontwikkelaar. Dit kan op sigself 'n kop wees. Na amper 'n dekade in die wildbedryf het Shafer 'n nuwe spelmaatskappy, verwysingspeletjies begin en sy nuwe speletjie by die hekke onthul. Die Kickstarter het vandag geleef, Concident met die aankondiging van die maatskappy. Die plan het langer gelede gevat as dit.

Shafer het die maatskappy gestig met die geld in sy spaarrekening. Hy werk uit die woonkamer van sy vriendin se huis. Hy het geen betaalde werknemers nie. Hy is op hierdie maniere 'n redelik tipiese indie spelontwikkelaar. As sy kickstarter misluk, sal by die hekke nie gemaak word nie. As dit gebeur, sal die naaldboom waarskynlik vou en shafer sal waarskynlik breek. Is hy bekommerd? Nie so baie nie.

"Mense vra my, 'Wat as jy meer geld benodig?'"Shafer sê. "Ek is soos, 'Wel, ek sal my huis verkoop en my motor verkoop.Ek is soos, 'verkoop jou huis en jou motor?'' Ja. Ek het dit nie nodig nie. Ek het my rekenaar nodig. As ek my rekenaar moes verkoop, is dit 'n probleem. Maar my huis is 'n huis.' So wat? Ek kan 'n ander huis kry, 'n ander motor. Wat ook al."

Shafer se blasé houding teenoor besigheidsfinansiering kan naïef lyk, maar vir een ding: dit is nie sy eerste rodeo nie. Shafer was die hoofontwerper op die beste verkoopstrategie-speletjie in die onlangse herinnering; Die Mega-suksesvolle beskawing 5. Dat hy net 27 jaar oud is, is net 'n truuk van die lig. Hy het begin toe hy 19 en 24 was, het hy by Firaxis gewerk, met die span agter die Siv V saam met die video-speletjie-legende Sid Meier. Sedertdien het hy geraadpleeg by Stardock op die ontsteld, maar ambisieuse gevalle, eng het 'n goeie, moeilike blik op wat hy met die volgende baie jare van sy soverre kort lewe wil bereik.

Die antwoord: naaldbome.

Uittreksel van "Hulle kan helde wees: naaldbome by die hekke."

Vroeër vanjaar het ons gepubliseer "Hulle kan helde wees: naaldbome by die hekke.Kenmerke Redakteur Russerpitts het 'n paar dae in Februarie met Shafer en sy naaldspan (bestaande uit Shuifer 's Fiancé Kay Fedewa en programmeerder Johnathan Christ) by die hoofkwartier van die Fledgling. Wat eintlik Fedewa se huis is.

Terwyl Shafer se skuif na indie-ontwikkeling (en weg van die platinumverkoopstrategie-speletjie Mega-Power Firaksis) het, het dit vir Shafer 'n natuurlike evolusie verras.

Voordat hy loodontwerper op die jongste paaiement op die beskawing-franchise was, was Shafer 'n Modder. Hy het homself aan die gang geleer deur die bou van vlakke vir ander mense se speletjies (insluitend Firaxis 'Civ 4). Toe hy by Firaxis gehuur het, was hy nog in die kollege. Hy het sy finale semester doodling op 'n Civ 4-uitbreiding in die klas voltooi.

Terwyl hy sê die besluit om die wilde suksesvolle strategie te verlaat, was die ontwikkelaar 'n moeilike een, vir shafer van 'n groot uitgewer.

"Met hierdie baie groot, groot openbare maatskappye, is hulle soort van in hierdie situasie waar elke wedstryd 'n treffer moet wees, want hulle maak ander speletjies wat nie tref nie, wat nie geld maak nie, "Shafer sê. "Dit is 'n soort van selfstandige siklus. Dit is regtig scary. Ek hou van die idee om altyd te beweeg, altyd verander, altyd innoverende en probeer nuwe idees en probeer om te verken. Dit is so moeilik om te doen by 'n groot maatskappy wat daardie sekuriteit en die stabiliteit nodig het om te weet dat hulle nie 2 000 mense wil hê nie, want jy wou pret hê."

Die Kickstarter-veldtog vir Conifer se eerste wedstryd, by die Gates het die dag van stapel gestuur. Ons verhaal het geleef. Die spel het ten volle befonds teen $ 40,000 in minder as 'n week, en teen die einde van die veldtog het meer as $ 100,000 verhoog.

By die hekke sal 'n 4x-strategie spel wees wat gebaseer is op die val van die Romeinse Ryk. Spelers sal een van verskeie faksies kies wat help om die Romeine af te bring en sal weer en veranderende terrein bevat. Toetsing het hierdie herfs begin en die spel word verwag dat die somer van 2014 klaar is. Shafer, intussen, hou 'n noukeurige blog oor die ontwikkeling van die spel en sy algemene ontwerpteorieë by Jonshaferondesign.mededelbaan

Lees die volledige storie: Hulle kan helde wees: naaldbome by die hekke

Terugkyk is 'n reeks artikels wat die noemenswaardige maatskappye onthou en mense wat in 2013 deur veelhoek geprofileer word.

Laat Jou Kommentaar

Please enter your comment!
Please enter your name here