Microsoft Studios 'Phil Spencer op Xbox Een speletjies van Indië, Remedy en Skaars

By die onthulling van Microsoft se volgende week het Microsoft Studios-korporatiewe vise-president Phil Spencer na die verhoog gegaan om te openbaar, na die chagrin van video-speletjie-entoesiaste, net twee nuwe speletjies. Een was 'n opvolger, draai 10 ateljees 'Forza Motorsport 5, en die ander 'n splinternuwe eiendom, remedie se kwantumpouse.

Spencer belowe veel meer in die Xbox One se eerste jaar. Vyftien speletjies, 'n mengsel van bekende en all-nuwe eiendomme, sal in die eerste 12 maande op die mark na Xbox een kom, het hy gesê. Ons sal meer sien by E3, het hy gesê.

Na die Xbox-een se onthulling, het veelhoek gevang met Spencer om meer te leer oor Microsoft se planne vir die ontwikkeling van speletjies, beide op eie studio's soos Rare Ltd. en swart tusk en met die hulp van derdeparty-uitgewers en indie-ontwikkelaars.

Terwyl dit blyk dat Xbox One nie toegelaat het om indie-ontwikkelaars hul speletjies te publiseer nie, wat 'n goedgekeurde vennoot vereis om hul titels op Xbox Live te kry, het Spencer aan Polygon gesê dat Microsoft werk om onafhanklik ontwikkelde speletjies te werk en te werk. Op maniere om die proses van so makliker te maak.

"Ek is lief vir indie speletjies," het Spencer gesê. "Persoonlik, dit is waar ek baie speletjies speel. Ek is lief vir die diversiteit van karakters, stories en speelstyle. Ons wil die televisie skerm 'n huis maak vir meer inhoud, diversiteit van sakemodel, grootte van die inhoud. Kyk na 360 en ons geskiedenis belê in speletjies soos Braid, Limbo, Castle Crashers en Proewe. Ek dink die span het 'n goeie werk gedoen om klein indie-ontwikkelaars te identifiseer en die speletjies te bring [na Xbox."

"Vorentoe beweeg, " het hy gesê, "Ek dink jy gaan meer diversiteit in sakemodelle en pryspunte sien en - die belangrikste vir my - kreatiwiteit."

Spencer wil nie op Microsoft se planne om indie-ontwikkelaars in staat te stel nie, aangesien Sony onlangs onlangs gedoen is, of hoe dit van plan is om verhoudings met indie-ontwikkelaars te verlig wat by die maatskappy se beleid gebaleer het. Maar hy het aan die aanstoot van veelhoek dat Microsoft belê "'n ton in die verfyning van [ons sertifiseringsproses " om dit makliker te maak vir ontwikkelaars om hul titels op te dateer.

Microsoft sal ook voortgaan om te belê in speletjies wat deur Japannese skeppers ontwikkel is, het hy gesê, om te verseker dat hul inhoud na ons platforms kom."

In ons onderhoud het Spencer kortliks aangeraak oor die status van kwantumbreuk, die verligte vermaak se nuwe titel wat lewendige aksie-inhoud met gameplay meng. Die spel, wat nie 'n bekendstellingstitel is nie, het gesê, is nog vroeg in ontwikkeling en dat Microsoft en Remedy "probeer om die grense te stoot van hoe mense vandag van lewendige aksie en speletjies dink."

"Die unieke vermoë van die middel, dink ek is om storievertelling," het Spencer gesê. "En televisie is altyd 'n goeie plek om sterk stories te vertel. Ons het hierdie interaktiewe komponent ... Waar aksies in een en kyk in een, beïnvloed wat mense in die ander doen. Dit is ons kreatiewe idee."

"Die span het genoeg momentum in daardie ruimte, het ek gedink, so dit was 'n goeie geleentheid om hulle op die verhoog te sit en iets te wys. Ons sal meer praat soos die spel ontwikkel."

Vir ander hoogtepunte van ons onderhoud met Phil Spencer, insluitend besonderhede op die Halo Live Action-reeks, kyk na die video hierbo.

Laat Jou Kommentaar

Please enter your comment!
Please enter your name here