Mutante jaar nul naels die real-time stealth, fumbles as taktiek

Mutant Jaar Nul: Pad na Eden, die nuwe post-apokaliptiese avontuurspel, begin vandag op PlayStation 4, Windows PC en Xbox One. Die draai-gebaseerde taktiese spel het baie daarvoor gegaan, insluitende 'n klein, ervare span met krediete op die Hitman-reeks. In beweging is dit 'n slim baster van moderne, xcom-agtige taktiese spel en real-time stealth. Ongelukkig het dit nie die soort elastisiteit wat ander titels in die genre soveel pret maak om te speel nie.

Met 'n steil moeilikheidskurwe en 'n beperkte palet van opsies wat aan die speler beskikbaar is, voel die spel vreeslik ongebalanseerd. Die enigste pad vorentoe is om jou vordering elke stap van die pad te bespaar.

Op grond van 'n pen-en-papier-rolspel-speletjie met dieselfde naam, stel mutante jaar nul 'n verre toekoms aan waar die kernoorlog miljarde doodgemaak het en sommige oorlewendes in bizarre en kragtige mutante verander het. Spelers neem die rol van 'n klein band van ontdekkingsreisigers, wat stalkers genoem word, wat kom met 'n paar top-notch stemwerk. 'N Fast-Talking Duck-Man (Dux) en 'n stalwart Boar-Man (Bormin) steel die vertoning, hul banter gee die andersins dringende spel 'n ryk, komiese tekstuur.

Mutant Jaar nul toon ware genie in sy real-time stealth elemente, wat spelers buitengewone vryheid gee om te maneuver en beplan hul aanvalle. Elke missie laat jou toe om beheer van tot drie stalkers te neem, die kaart te ondersoek deur die WASD-sleutels op die rekenaar of die duimstokkies op die konsole te gebruik. Jy kan wissel tussen die karakters in jou party, en beweeg elkeen in die perfekte posisie om die wagte op die wag te lok.

Die Baarded Dames Consulting / Funcom

In real-time het ek altyd in beheer gevoel van wanneer en waar ek die vyande op die kaart betrek het. Afmerkende stragglers met stilte wapens is 'n vreugde. Beter nog, die spel beloon jou vir eksplorasie deur addisionele stukkies dialoog te aktiveer as jy om die kaart beweeg. Die spel se omgewingsverhaal is uitstekend, met kaarte wat wissel van klein, lineêre ervarings tot massiewe stelstukke. Elkeen is vol detail.

In my ervaring gaan al die positiewe uit die venster uit sodra die draai-gebaseerde aksie skop.

As jy die alarm in mutante jaar nul reis, waarsku dit elke vyand op die kaart na jou presiese posisie. Grunts omring jou kragte vinnig en baas vyande inzoomen vir die doodmaak. Intussen ondersteun troepe om die slagveld te sirkel, of gooi granaten in die skrum of herlewing van vyande wat minute voorheen doodgemaak is.

In hierdie situasies is daar 'n bietjie om te doen, maar laai 'n voorheen geredde speletjie. Dit is 'n situasie wat die ontwikkelaars blyk te erken met die byvoeging van 'n outo-stoorstelsel wat na elke stealth dood 'n nuwe lêer kas. Ek kan eenvoudig voorstel om die spel op "Ironman " af te voltooi, wat nie die opsie insluit om op jou eie te stoor en te herlaai nie.

Die Sweedse span kry in 'n paar goeie grawe by die moderne tegnologie-kultuur, sowel as hierdie Zinger by Brexites. Die Baarded Dames Consulting / Funcom

Selfs in 'n regverdige stryd met gebalanseerde kragte aan elke kant, het albei wapens en gooiables gevoel om te ondermyn vir die opgestopte stryd. Dit is veral waar vroegtydig, voordat meer gevorderde wapens ontdek is. Erger nog, baie min van jou mutant se meer interessante supermoondhede, soos die vermoë om op hoë grond te vlieg of te spring, voel nuttig in gevegsituasies.

By die begin van 'n nuwe spel van mutante jaar nul word spelers die keuse van drie moeilikheidsgraadse vlakke gegee. Meer uitdagende modi verminder die hoeveelheid skade wat jou wapens doen en beperk hoeveel treffers Stalkers buite die geveg sal herleef. Ek het 'n rukkie probeer, maar kan nie aanbeveel om die spel op enigiets anders as sy laagste moeilike omgewing te speel nie.

As jy besluit om die spel op te tel, verwag 'n uitdagende en soms herhalende ervaring. So lank as wat jy nie gedag het nie-scumming, daar is 'n uitstekende storielyn hier vasgebind aan 'n prettige real-time stealth game. Maar, sover dit beurt-gebaseerde spel, het mutante jaar nul nog baie werk nodig.

Hier is die hoop dat die span steeds die spel na die bekendstelling ondersteun. Daar is so baie goeie idees binne dat dit 'n skande sou wees om te sien dat die gehoor hulle verbygaan.

Mutant Jaar Nul: Pad na Eden kos $ 34.99 en is beskikbaar op die Playstation Store, Steam, en die Xbox Marketplace.

Laat Jou Kommentaar

Please enter your comment!
Please enter your name here