Oculus kloof verbruiker VR headset kom die eerste kwartaal van 2016

Oculus het vandag aangekondig dat die langverwagte verbruikersversie van die oculus-kloof hardeware in die eerste kwartaal van 2016 vrygestel sal word. Verdere besonderhede, insluitend wat om te verwag van die finale weergawe van die hardeware en pryse, bly onbekend.

"Die Oculus Rift bou op die teenwoordigheid, onderdompeling en gerief van die Crescent Bay prototipe met 'n verbeterde opsporingstelsel wat beide sit- en staande ervarings ondersteun, asook opgedateerde ergonomie vir 'n meer natuurlike pas, en 'n hoogs verfynde industriële ontwerp, "Volgens die maatskappy.

Ons was in staat om die Crescent Bay-hardeware te probeer, toe dit tydens die Oculus-verbindingsgebeurtenis debuut gemaak het en was beïndruk, hoewel daar weereens besonderhede oor die tegniese spesifikasies van die hardeware was.

"Die belangrikste ding is die optika gekombineer met die skerm gekombineer met die meganiese ingenieurswese is soveel strenger en sinergier, dat dit dit regtig maak sodat jy die pixelstruktuur kan sien, daar is soos geen sigbare pixels nie. Op die skerm, "Oculus 'VP van produk Nate Mitchell het ons destyds vertel.

"Dit is die totale ervaring, wat klink, ek weet, maar ons probeer om nie op tegnologie spesifikasies te fokus nie, " het hy bygevoeg. "Dit is al die stukke wat saamwerk ... VR is die huis van kaarte, as jy enige een stuk trek, val die illusie af."

Oculus stigter Palmer Luckey het voorheen gesê dat, tensy iets verskriklik verkeerd gegaan het, die hardeware in 2015 sou begin. In Maart vanjaar het hy die stelling tydens 'n paneel verduidelik.

"Ek het gesê [die kommentaar oor die 2015-vrylating datum voordat ons baie veranderinge aan ons padkaart gemaak het, het Luckey by SXSW gesê. "Ons het baie uitgebrei van die ambisie wat ons rondom die produk gehad het en wat ons wou doen.

"Amerikaanse vennootskap met Facebook het ons toegelaat om baie dinge te doen wat ons nie sou kon doen nie, soos om 300 mense te huur om te werk om die vlakke so gou moontlik te kry wat ons wou hê. Ek kan nie op die datum op een of ander manier kommentaar lewer nie, maar ek kan sê dat niks verskriklik verkeerd gaan nie. Alles gaan verskriklik reg."

Ons kan binnekort meer besonderhede verwag, volgens die blogpos.

"In die weke wat voorlê, sal ons die besonderhede rondom hardeware, sagteware, insette en baie van ons onaangekondigde gemaakte-vir-VR-speletjies en ervarings openbaar om na die kloof te kom. Volgende week sal ons meer van die tegniese spesifikasies hier op die Oculus-blog deel."

Laat Jou Kommentaar

Please enter your comment!
Please enter your name here