Parasite Eva was 'n vreemde afwyking in die vroeë ouderdom van finale fantasie

In Mei het my PS4 se hardeskyf vertaal. Dit was in 'n veilige modus lus en geen bedrag van YouTube en Forum Solutions het gehelp nie. Dit was tyd om op te gee. Ek het verlore gegaan. Nutteloos.

In 'n desperate poging om myself met ander speletjies te troos, het ek my ou PS3 opgeskort en deur my katalogus gekyk.

"Ek onthou nie om parasietavond te koop nie," het ek gedink. Waarskynlik van 'n goue weekverkope. Ek sal dit probeer, hoekom nie?

Heilige crap, daardie spel is vreemd. Maar dit is presies my soort vreemde, die soort wat ek nou waardeer en nie toe ek jonger was nie. Op daardie tydstip moes al die dinge wat ek wou hê, helder, lewendig en nuut is. Parasite Eva is nie een van diegene nie. Dit is donker, geswaai in gedempte, grys kleure. Dit het nie magie of 'n snaakse rolprent van karakters nie; Dit het 'n creepy dame by die opera met vreemde ledemate en 'n polisiebeampte.

Squaresoft via AlexShepherd / Wikia

Waaroor gaan dit?

Dra saam met my vir 'n kort wetenskaples. Mitochondria is in baie van ons selle teenwoordig, en een van hulle funksies is omskakeling van suurstof tot energie. Maar wat as die mitochondria mutateer? In parasite Eva begin 'n spanning om te ontwikkel en selfbewus te word, en soek 'n ander gasheer buite die mens. Dit noem hom "Eva, " en gebeur om te geniet om mense aan die brand te steek wanneer hulle te naby raak. NYPD-beampte Aya Brea is onvoltooide deur die spontane verbranding om een of ander rede, en dit is haar werk om uit te vind wat die hel aan die gang is.

Vrygestel in 1998, Parasite Eva was Squaresoft se eerste M-gegradeerde spel, en dit wys. Gebaseer op die Japannese Sci-Fi / Horror-roman van dieselfde naam, is die spel 'n bloed en gore-soort horror soveel as wat dit die wetenskaplike en biologiese soort is. Om te kyk hoe die diere transformasies in CGI-snyers ondergaan, bly redelik ontstellend, selfs al is die tegnologie gedateer. Die spel se tema weerspieël 'n meer siniese siening van die wêreld en die mensdom, en eindig uiteindelik op dubbelsinnigheid. Dit is aan jou om dit te sien hoe jy dit wil sien. Op die ou end sal jy 'n laaste minuut-chipper of tearjerking oomblikke vind wat saamtrek vir die skoonheid van die menslike ras. Dit verlaat die speler met swaar filosofiese vrae. Daar is 'n vreeslike soort waarheid wat met my resoneer het, en ek het voortgegaan om daaraan te dink vir dae nadat ek klaar is.

Luister na meer ashley se gedagtes op parasietavond om 3:00 - sowel as donker siele, halo, en vermoor Eva - in die nuutste episode van die veelhoekige show. Beskikbaar op Apple Podcasts, Art19, en almal anders word podcasts verkoop.

Een van hierdie is nie soos die ander nie

Ek is lief vir tussen die vierkantige speletjies met gloeiende magiese rotse en ontbied geeste, skielik is daar 'n Aya, 'n NYPD-beampte. Sy is nie van koninklikes afstam nie, geseënd met magiese kragte (tensy jy selmutasie tel) of "die gekose een."Aya is net aya. Sy val nie in enige van die tipiese vroulike karaktertrope wat geneig is om in die meeste videospeletjies teenwoordig te wees nie, of dit 'n hipersexualiseer is, 'n meisie in nood of te gretig is om een van die ouens te wees."Ek vergelyk vroeër AYA tot die stille manlike protagoniste van Chrono Trigger en Chrono Cross as Yuna van Final Fantasy 10. Waar ek 'n sekere mate van gruwel verwag het om te oorskryf vir een van die enigste vroue op die krag, het ek stil, laser-gefokusde doel gevind. Sy sê nie veel regdeur die spel nie, en uiteindelik het ek die stilte gevind om gerus te wees, selfs meditatief, terwyl ek doolhowe in parke of hospitale opgevolg het.

Op geen punt het Aya ooit 'n in-wedstryd metgesel nie. Elke stryd van die begin af tot die einde is net jy as AYA, alleen. Parasite Eve Fusse Squaresoft 's Tipiese ATB (Aktiewe Tydstryd) stelsel met vryheid van beweging. Jy moet wag vir jou meter om te vul om 'n item aan te vul of te gebruik, maar jy kan intussen jou vyande rondloop en hardloop. Dit is 'n vreemde slagstelsel wat die bekendheid van die ATB-meganika wou hê terwyl hy in iets nuuts wil rand - selfs al beteken dit dat dit 'n risiko neem en die twee saam smelt.

Squaresoft via MT / MobyGames

Selfs in die verlede is daar iets nuuts

Daar is ander klein eienskappe en raak wat ek so lief gehad het, soos om 'n foon op te tel en in die stasie te roep om jou vordering te red. Selfs die oorgange van die stap na willekeurige gevegte was glad, meer natuurlik as die ander speletjies wat ek tydens sy heinay gespeel het.

Aya hou op om te loop, en jy hoor 'n harde hartklop. Daar is 'n swart-en-wit inversie van kleur, 'n skuinseffek wat geneig is om katastrofiese oomblikke te voorkom wat in soveel anime gesien word, en jou vyand verskyn. Wanneer dit verby is, slaan die kamera kortliks oor Aya terwyl sy haar wapen verlaag en ontspan. Dadelik kan jy bly loop en optel waar jy opgehou het. Dit klink nie veel nie, maar die poging wat in die handhawing van 'n sekere vloei was, was nie gereeld in speletjies rondom daardie tyd gesien nie. Ek het ook gebruik om 'n wedstryd figuurlik "verpletter " my skerm te hê en pretty much deur 'n luidspreker wat 'n geveg gebeur het. Ons leer om te lewe en hierdie dinge te vergewe, veral met speletjies wat ons gespeel het toe ons kinders was.

Omhels die vreemde

Speel parasite Eva in 2018 was soos om op 'n tydkapsel te struikel. As iemand wat na die graf gaan om my liefde vir die finale fantasie 8 te verdedig, het ek soveel vreugde gevind om die agterstand van Squaresoft se ander laat '90's titels te verken. Ek is mal daaraan dat daar nog iets nuuts was om te ontdek in 'n genre van speletjies wat ek gedink het, was lank weg.

Nadat ek squaresoft verloor het vir 'n samesmelting met Enix - 'n wonderlike oomblik van persoonlike hartseer - sien ek selde die ateljee neem meer ambisieuse swaaie soos parasietavond meer. Ek sal nooit nee sê vir 'n finale fantasie 7 remake nie, maar ek sal altyd die besluit van die franchise-gebou bekamp en iets anders probeer. Laat Noctis en sy groot kruising opsy sit vir 'n sekonde, en droom van 'n dag wanneer Square Enix 'n ander spel vrystel op grond van 'n duistere sci-fi / horror roman.

Laat Jou Kommentaar

Please enter your comment!
Please enter your name here