Red Dead Online se rolle is op hul beste wanneer dinge rommelig word

Rooi Dooie aanlyn spelers kan nou kies uit drie grensuitgange: die handelaar, versamelaar en bounty jagter. Hierdie stelsels verander nie die spel radikaal nie, maar hulle bied nuwe spellusse, belonings en doelwitte. Wanneer dit gekombineer word met voorafgaande opdaterings wat op die hartseer afsny en willekeurige gebeure by die wêreld voeg, het Red Dead Online in sy eie gekom as 'n outentieke gevoelwêreld, en nie net 'n Westworld-stylmoordkarnival nie.

Terwyl my vriende 'n prettige tyd het om die skat te gee en pels te versamel, het ek die pad van die bounty jagter gekies. Dit is die eenvoudigste beroep van die drie: ek kry 'n bounty, ek versamel die bounty dood of lewendig (maar hopelik lewe), draai ek in die bounty.

Eenvoudig, reg? Dit is inderdaad moontlik om rooi dood te speel soos 'n Hitman-speletjie - kom in, stealth maak iemand in jou pad dood en kom uit met jou hande skoon. Maar ek en my posse speel dinge 'n bietjie meer rommel ... en 'n volledige ontploffing as ons eksperimenteer. Ons is dalk nie die mees bekwame bemanning in die Weste nie, maar ons is beslis diegene wat die meeste lag soos my groot, dom perdhaeway-maai deur 'n kamp vol bandiete.

Raak die pad

Daar is 'n paar foute en kinks in die huidige grensoefenstelsel wat dinge 'n bietjie onbeskof laat voel. Dit lyk asof Rockstar deurgegaan het en verskeie van die visuele foute wat my op 'n muur opgedoen het, uitgehaal het. Knipsie word oor die bord afgesny, en klere pas beter. My Karakter se Cheekbones het natuurlik weer in plek gespring, en haar vel het minder van 'n sweterige glans sodra selfs die barste hoeveelheid lig haar gesig tref. Die basis spel voel meer gepoleer, wat die kleiner dinge laat uitstaan.

Byvoorbeeld, die bounty raadstelsel het ons herhalings gegee. In een besondere gedenkwaardige instansie het ek en my maat die taak gehad om tien keer in die loop van 'n dag in die regte te bring. Teen die derde keer is ons opgerol. Dit het persoonlike gekry.

"Ons kom vir jou, tuggs!"Ons het gehul terwyl ons 'n heuwel gekruis het. "Jy moet hierdie keer wegkom, tuggs!"

Aandag aan die bounty planke en aanneming van die duiwel kan sorghouding is 'n verrassing vir ons posse. Op een punt lees ons die bounty vir 'n vrou wat in 'n begraafplaas gebreek het en op die grafte van haar skoonouers gepos het. Nee, ons sal nie na haar gaan nie. Absoluut nie.

Die egpaar wat mekaar se gades vermoor het en hul kinders verlaat het? Ons het die bounty in 'n sekonde gegryp, en soos my vriendin Jake die teiken se gesig in die grond het, het hy geskree: "Jy het 'n seun gehad! En jy het hom verlaat!"

Ons het nie in 'n paar maande gespeel nie, maar die vuur was warm in ons are en ons was terug in karakter.

Jy kan absoluut rooi dood aanlyn soos 'n Wes-Hitman speel. Rockstar speletjies via veelhoek

Wilde wilde weste

Ons was in karakter en in die saal, maar ons is nogal die deskundige bounty jagters wat ons nog wou wees. Op ons heel eerste bounty as 'n volle bende het my vriende stilweg oor 'n heuwel gekruip. Ek het my daaglikse uitdagings nagegaan en besef ek het die prestasie gehad om vyande met my perd te vertrap. Dus, hayseed en ek het reg daarin aangekla, en my vriende het almal begin skreeu. In die chaos het ons Bounty van 'n heuwel af gegly en 'n breek oor die vlaktes van Wes-Hanover gemaak.

Nog 'n keer het 'n Bounty 'n breek in die bos gemaak. Ons het seker gemaak dat ons sy medepligtiges doodmaak, sodat ons nie weerstand sal hê nie, dan om te sien... Ons bounty het iewers in daardie bome gesterf.

"Huh, " het ek gesê. Ek wonder wat daar gebeur het."

Soos ek in die bos gevorder het, het ek besef wat baie vinnig gebeur het: 'n enorme grizzly beer is oor ons bounty gehul. Ek het geskree, haalsee het geskree, en ek het my saal skoongemaak, om nog 'n maaltyd vir die beer te word.

Miskien is dit hoekom ek effens senuweeagtig was toe ons later 'n oorvloed ontdek het wat beweer het dat hy 'n getemde beer aan sy kant het. Ons het sinvol by daardie een geknip. Wie is 'n beer? Later, soos ons deur sy kamp gekruip het, het iets groot en bont in my vriend gehardloop en ek het in terreur gehul. Dit was net 'n vark, maar destyds het ek dit nie geweet nie. Ek het gedink dit was die verskriklike ursine, terug vir wraak.

Ook vra my nie hoe ek hierdie een uitgepluis het nie, maar jy kan 'n oorvloed van 'n bewegende trein afbreek en die bonus kry om hom lewendig te hou. Dit is ongelooflik ongemaklik om 'n lyk met geen arm terug te haal nie.

Luister, ek is besig om dit alles uit te vind, OK? Dit is nie 'n misdaad nie, en ek sal weet. Ek is 'n deskundige in die oplossing van misdade.

Moenie hoenderaad blameer nie! Hy is net 'n baba! Rockstar speletjies via veelhoek

Laagopdaterings

Die beste oomblikke in rooi dood aanlyn kom wanneer die ewekansige gebeure en geleenthede in die wêreld met mekaar oorvleuel. Soms wanneer jy reis, stop ons om 'n paar pylpunte op te grawe of 'n paar hert vir ons kampe te jag. Die lang strek om min te doen, is vervang, en ons het gefokus op baie kleinskaalse doelwitte.

Willekeurige gebeure op die pad was voorheen 'n spelwisselaar, maar die grensuitoefening het meer van hulle bygevoeg, en dit is regmatig hilarious hoe hulle kan voorkom tydens 'n bounty jag sending. Op een punt het ek so vinnig gegaan as wat ek na 'n oorvloed kon kon, net om te sien dat 'n man vir hulp geskree het. Sy vrou was op 'n weghol vervoer, getrek deur paniekerde perde. Ek moes kies tussen om my teiken te probeer stop en die vrou te red, paniekerig te maak en het nie die doel bereik nie. Die Bounty het in die verte gevlug terwyl die beroofde man sy vrou gekyk het, styg oor 'n heining en in 'n canyon. Niemand was gelukkig met my nie!

Nog 'n keer was ons in die middel van die jag van 'n juweel dief toe 'n vriendelike hond ons genader het en blaf. Ons het besluit dat dit die moeite werd was om ons jag te onderbreek om dit uit te check. Sekerlik sal 'n hond ons nie mislei nie? Ons het die hond goed uit ons pad gevolg ... En toe het ons besef dat ons in 'n hinderlaag geval het, aangesien bandiete uit nêrens verskyn het nie, arms getrek.

Daar is niemand toe wat ek kan wys op die nuwe rooi dooie aanlyn-opdatering wat my waardeer het nie. In plaas daarvan is daar die raamwerk om 'n dosyn kleiner oomblikke te skep oor 'n aand van speel met vriende. Ek het dinge om te doen, en die spel gooi my genoeg curveballs wat dit interessant bly. Dit is 'n glorieryke kakofonie van chaos, waar daar tonne klein doelwitte is om te bereik ... en die tak in organiese stories en geleenthede vir chaos. Red Dead Online is nog steeds 'n speletjie wat ek te lank is, maar met 'n pos van pals het ek 'n ontploffing.

Laat Jou Kommentaar

Please enter your comment!
Please enter your name here