Resident Evil 2 Remake sluit in 'n oorspronklike Grunge Song en Harley-Davidson

Resident Evil 2 is ingestel om die tyd wat dit oorspronklik op winkelrakke verskyn het: die laat 1990's. Eerder as om die komende remake in die hede te stel, het sy skeppers besluit om by die oorspronklike laat - '90's instelling te hou, dit 'n tydperk van soorte te maak. By Tokyo Game Show het ek met Capcom-produsent Tsuyoshi Kanda gepraat oor hoe en waarom die ontwikkelingspan die spel hersien het om die gevoel van era van Kurt Cobain en Buffy die Vampire Slayer te vang.

'N Aantal veranderinge stingel van die verbeterde visuele getrouheid van moderne speletjies. Byvoorbeeld, die span kan spesifisiteit bygevoeg aan voorwerpe wat voorheen 'n versameling van chunky-veelhoeke was. "Een interessante aspek is dat Claire as 'n biker opgestel is," het Kanda gesê. "Sy ry op 'n motorfiets in wasbeer. In die oorspronklike spel is dit 'n generiese motorfietsontwerp. Maar vir die remake het ons eintlik saam met Harley-Davidson gewerk om die 1998-model van die nag-trein in die spel te plaas.

"So sy ry spesifiek 'n fiets wat daardie jaar aan die verkoop gestel is. Nie sê almal wat speel nie, sal sê: "O, dit is 'n nag trein!Soos jy kan of mag nie daarvan bewus wees nie. Maar dit is 'n detail wat regtig ringe vir mense wat bekend is met die motorfietsgeskiedenis. Dit is die soort detail wat ons kan gebruik om regtig die idee te stoot dat hierdie speletjie 20 jaar gelede gebeur het eerder as nou."

Die ontwikkelaars moes net so bewus wees van wat hulle nie gedoen het nie. "Jy moet versigtig wees met die stel dressing dat jy nie begin om voorwerpe by te voeg wat nie in die '90's sal bestaan nie," het Kanda gesê, "soos meer moderne tegnologie. Dit is nog steeds die tyd van lessenaarfone en CRT-monitors."

Die span het ook seker gemaak om nie die spel te vul met die oor-die-top-verwysings wat afgelei is van die oorspronklike storie nie. In plaas daarvan het die skeppers gefokus op 'n paar spesifieke aspekte van die spel wat 'n '90's voel. Kanda wys na die musiek as 'n spesifieke voorbeeld: Die ontwikkelaars het hul eie '90s-styl-baan saamgestel. "Ons het 'n liedjie met lirieke geskep," het Kanda gesê. "Dit is opsetlik 'n grunge-rots gevoel. So as jy die radio in die laat '90's aangeskakel het, het die soort pêrel konfyt / nirvana-tipe dinge wat jy dan weer gehoor het, dit was wat ons met hierdie lied wou bereik.

"Dit is eintlik die eindkredietliedjie. So dit is nie in die spel self nie, maar as jy dit klaarmaak, hou die musiek wat speel, jou in daardie tydlyn."

Die Resident Evil 2 Remake sal op PlayStation 4, Windows PC en Xbox One op Jan vrygestel word. 25, 2019.

Laat Jou Kommentaar

Please enter your comment!
Please enter your name here