See van Diewe Beginner se gids

Jou eerste ure in die see van diewe sal verwarrend wees. Dit is so ontwerp ontwerp, maar eerder as om jou oorboord te gooi, het ons gedink ons loop jou deur sommige van die basiese beginsels om jou so vinnig as moontlik te vaar.

In hierdie gids sal ons jou leer oor soeke, dinge wat jy moet doen voordat jy seil, truuks vir die navigeer van die hoë see en 'n paar wenke vir landduisbendes.

Hoe om 'n soeke te begin

Vrae in die see van diewe is super belangrik en verrassend ingewikkeld aan Grok. Die basiese beginsels: Jy moet 'n soeke optel - 'n reis, in die see van diewe. Parlance - van een van die drie handelaarsverteenwoordigers op jou begin eiland, bring dit na jou skip, laat die soeke na jou kaptein 's tafel en stem daaroor (met jou bemanning, as jy een het) voordat jy kan begin.

Vir 'n meer gedetailleerde verduideliking van hoe om te werk en die verskille tussen die handelsondernemings - die Goue Hoarders, die Orde van siele en die Handelaar se alliansie - Kyk na ons volle See van Dieves Questing Guide.

Voorberei Voordat jy vaar

'N gelaaide kanon. (Jy kan deur die lont vertel.) Skaars

'N voorbereide seerower is 'n gelukkige seerower. En 'n effens langer geleefde seerower. Om 'n paar sekondes te neem om voor te berei voordat jy iets in die see van diewe doen, sal jou baie frustrasie bespaar en jou help om later met buitedreigende situasies te handel.

Doen ten minste hierdie drie dinge om voor te berei:

  • Voorraad op voorraad van die strand. Elke skip word ten volle gevul met vate vol voorrade soos planke, kanonbolletjies en piesangs, Maar jy sal eet (letterlik en ongemaklik, in die geval van piesangs) deur die aanbod vinnig. Daar is vate wat om elke buitepos versprei is, verlaat vate op eilande en selfs sommige swaai net in die see. Raid hulle om jou voorrade op te hou. Maak seker dat jy die vate op jou skip herlaai en nie net van hulle af neem nie.
  • Hou jou kanonne gelaai. Selfs as jy nie beplan om te veg nie, is daar altyd die risiko om 'n ander groep vyandige spelers te ontmoet of om jou pad in 'n skelet-bemante fort te blunder. Wanneer dit neerkom op 'n geveg, neem die kanonne tyd om te neem - veral op die groot galelle. Selfs voordat jy 'n buitepos verlaat, laai en primeer jou kanonne vir aksie. (Jy kan vertel of 'n kanon gelaai word wanneer daar 'n wip is om agter die rug te steek.)
  • Maak seker dat jy coops (of hokke) het voordat jy 'n buitepos verlaat. Dit geld slegs vir handelaar se alliansie-soeke, maar daar is niks erger as om te vind dat die hoender wat jy nodig het en besef dat jy dit nie kan versamel nie. Nadat u 'n handelaar se alliansie-soeke aanvaar het, praat weer met die handelaarverkoper om 'n koepel of hok te kry.

Leer om te vaar soos 'n pro

Jy gaan die meerderheid van jou tyd in die see van diewe spandeer om van een plek na die ander te vaar. Ons het 'n aparte gids en 'n video om seil te verduidelik, maar daar is nog 'n paar beginner se wenke wat herhaal word.

  • Baie hande maak ligte werk. Meerdere seerowers kan terselfdertyd ankers en seile (op die galale) werk, dramaties die tyd wat nodig is om enigiets te doen, te sny. Wanneer daar twee mense is wat die seile verrig, verlaag of snoei, beweeg dinge baie vinniger.
  • Hou jou kompas handig, Selfs wanneer jy nie bestuur nie. As jy in die boog opgaan kyk na rotse of net probeer om die seile op die wind te hou, help dit om te weet watter manier jy op pad is en waar jou uiteindelike doel is. Jy kan vooruit beplan om die meeste uit die wind te kry wanneer jy die regte manier weer wys.
  • Die vinnigste pad is nie altyd 'n reguit lyn nie. Jy moet nie die ingewikkeldhede van die aanpakking verstaan nie - kant-tot-kant om opwaartse vordering te maak - om te weet dat daar 'n aansienlike verskil in spoed is wanneer jy op 'n hoek na die wind is wat reguit is daarin. As jy probeer om na 'n eiland van jou te kom, kan dit sin maak om die wind te vang - selfs as dit nie 'n reguit pad na jou bestemming is nie. Jy kan draai om die reis te voltooi.
  • Storms is sleg. Storms op see skep 'n magtige wind wat jou reis tyd kan sny, maar hulle skep ook 'n paar groot golwe (en jou kompas en stuurwiel word mal). Al die spoed en die rowwe water kan jou skip beskadig. Neem storms stadig in plaas daarvan om deur hulle te probeer ontploffing. Moenie volle seile gebruik nie. Navigeer met jou kaart in plaas van die (tans) nuttelose kompas, borg die onderste dekke en kyk na skade.
  • Dink aan waar jy park. Dit is aanloklik (en makliker) om net anker te laat val sodra jy naby 'n eiland is, maar soms maak dit meer sin om seker te maak jy is aan die regterkant. Dra 'n hoenderhok heen en weer oor en eiland is 'n ware pyn - veral omdat jy kan hardloop - en ontbloot jou om aan te val deur slange en geraamtes. Dieselfde geld vir die verkoop van jou buit op 'n buitepos. Wees bewus van waar jy park, en jy sal jou 'n paar frustrasie red later.

Wenke vir grondlubbers

Die lewe op die oop see is wonderlik en almal, maar soms moet jy net na die land gaan. Hier is 'n paar wenke om die meeste in die see van diewe te maak.

  • Hou bymekaar en kyk na jou kompas. Om jou bemanning te verloor wanneer jy op 'n eiland land, is so frustrerend omdat dit maklik is. Praat met jou bemanning en kyk gereeld na jou kompas sodat jy hulle kan vertel waar jy is.
  • Boodskappe in bottels. Hou 'n oog op die strande van enige eiland wat jy besoek of selfs pas. Jy kan dalk 'n vonkelende item in die sand sien. Dit is boodskappe in bottels. Hierdie kaarte en raaisels sal jou lei tot begrawe skat. Hulle is gewoonlik die moeite werd die tyd wat jy moet inbring as gevolg van die beloning wat jy sal verdien wanneer jy die buit verkoop.

See van Diewe Gids

Check uit ons volle see van die diewe Gids om alles te leer wat u moet weet oor die oorlewing van die seerower lewenstyl. Lei

Laat Jou Kommentaar

Please enter your comment!
Please enter your name here