Proewe van vuurmengsels slaan die spiraal-dek met XCom se beurt-gebaseerde taktiek

Dekbou-speletjies is nou baie warm. Hits soos Gloomhaven en Slay Die Spire het die genre blootgestel aan 'n veel groter gehoor, en dit het baie ambisieuse spanne uit die houtwerk gebring om hul eie te maak. Die nuutste is 'n Windows PC-speletjie, 'n roguelike genoem proewe van vuur, en ek dink dit is een van die beste van die klomp.

In 'n dek-wedstryd werk spelers van 'n enkele stapel kaarte wat hul optrede en vermoëns in die geveg verteenwoordig. Om 'n beter vegter te word, moet spelers die stapel optimaliseer deur nuwe, kragtiger kaarte op te stel en swakker te verwerp. Proewe van vuur gee 'n enkele speler beheer van drie verskillende karakters, elk met hul eie individuele kaarte, en dan stuur dit hulle in die verbodende as-afval op 'n ewekansige soeke.

Drie speler karakters gaan teen vyf vyande op. Let op die drie dekke aan die linkerkant vir die spelers, en die vyf aan die reg vir vyande. Beeld: Whatboy

Ontmoetings verskyn lukraak op die overworld kaart, en is opt-in terwyl jy jou pad na jou uiteindelike bestemming maak. Maar om jou span gevoed en gemotiveerd te hou, moet jy op 'n gereelde basis betrokke wees by die ontmoetings. Nie net sal jy eenvoudige morele keuses vind om langs die pad te maak nie, jy sal ook baie loot vind. Trouens, Loot is die belangrikste manier waarop nuwe kaarte die spel betree.

Elke stukkie toerusting - elke swaard of afval van die wapenrusting - kom met sy eie unieke kaarte wat jy kan byvoeg by 'n karakter se dek. Dink daaraan as 'n itemgleuf in Diablo of XCom 2: Oorlog van die gekose. Items kan verbeter word met hulpbronne wat u in die wêreld versamel, wat die kaartstatistieke in die proses kan verhoog. Daar is selfs 'n XCom-styl-laai-skerm wat jy kan gebruik om jou karakter op te pas, bou tussen gevegte. Voeg in buffs wat deurlopende effekte oor verskeie rondtes gee, en die potensiële kompleksiteite begin regtig opkom.

Die spel - insluitend kaarte en spyskaarte - vind plaas in 'n in-fiksiejoernaal. Jou karakters het elk hul eie verspreiding, met die huidige dekkaarte wat hieronder vertoon word. Ruil toerusting ruilkaarte in en uit die dek. Beeld: Whatboy

Wat op die top van vuur aan die bokant plaasvind, is na my mening die gebruik van 'n seskantige rooster vir taktiese gevegte.

Daar is duidelike voordele om jou karakters in die omhulsel te hou, te dartel om aanvalle te maak voordat jy weer wegkruip. Net so is daar voordele om jou karakters saam te hou, waar hulle bonus melee kan doen op jou beurt. Hoe dan ook, beweeg karakters oor die Hex Grid vereis dat jy kaarte van jou hand weggooi. Gooi te veel kaarte weg en jy het 'n aanvalle oorgebly om te maak sodra jy kry waar jy gaan. Die resultaat is 'n konstante toutoorlog tussen die hantering van genoeg skade om teenstanders van die bord af te neem terwyl u nie in die proses oorskry nie.

Proewe van vuur doen 'n goeie werk wat die gebied van uitwerking op spel en ander vermoëns toon. Beeld: Whatboy

Wen of verloor, sessies in die proewe van vuur is redelik vinnig en duur net ongeveer 'n uur of twee. Herhaling gee groot belonings, soos om nuwe karakters en nuwe aanvangstoerusting te ontsluit. Daar is ook verskeie wyses van spel. Vaste lore missies sal jou meer leer oor die vreemde, post-apokaliptiese wêreld waarna die spel ingestel is. Die uitgebreide veldtog sal 'n veel meer uitdagende weergawe van die prosedureel gegenereerde hoofspel aanbied. Daar is selfs 'n daaglikse uitdaging opsie vir diegene wat 'n nog vinniger, meer legkaartagtige ervaring soek.

Vir slegs $ 15.99 By die bekendstelling het die beproewings van vuur baie te bied wanneer dit op 9 April woon. Volgens die ontwikkelaars kan jy verwag dat die spel in prys tot $ 19 sal styg.99 Na die eerste week te koop.

Laat Jou Kommentaar

Please enter your comment!
Please enter your name here